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登録日:2012/06/01 Fri 20 07 52 更新日:2023/10/09 Mon 19 39 21NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エロパロ オタク オタク文化 コミケ スマホ 一次創作 二次創作 創作 同人 同人誌 同人誌即売会 夏と冬に薄い本が出るな… 夏コミ 欲望 無許可 ←許可もらっているものもちらほら 玉石混淆 田村ひより 自費出品 薄い本 薄い本が厚くなるな 趣味 藤吉さんはあららぎ派ですか?しらかば派ですか? アラ×ラギ・・・しいて言うならアス×カガですけど 同人誌とは。「個人か同じ志を持った集団のみで独自に製作した本」のことである。 つまりは自費出版本。 通常の自費出版本と異なるのは、出版社を通さずに完全に独自に発刊する本である事。 その為ISBNもバーコードもなく、一般書店で置かれる事はまず無い。 まぁ酔狂な個人やサークルならば自分(サークル代表)名義でISBNの発行権を取って(数千円~数万円単位で金がかかる)たりするがかなりのレアケース。 とりあえず「同人誌=アニメとかのエロパロ本の通称」的な想像する人も多いだろうが、あくまでそれは同人誌の一ジャンルに過ぎない。 同人誌の定義は、冒頭でも記した方法で発刊された書物全般を指す。 たとえば俳句とか文学系の人に「同人誌」とだけ言うと全く違うものをイメージされて話が根本から食い違うので気をつけよう(*1)。 (互いの活動分野を知らないままそんなシチュエーションになることもないだろうが) それ故種類も多岐に渡り、一般的に知られている漫画以外だと小説・評論・エッセイ・写真集・旅行記・研究書等々もあるが、ここでは比較的ポピュラーな漫画の同人誌について説明させてもらう。 「薄い本」とよく言われるが、多くの同人誌は10P、20P程度のモノが多く確かに薄い。 何故薄くなるのかというと、商業ベースよりも印刷コストが非常に高くつき、商業用のコミックのように100P、200Pを作るとなるとバカにならない印刷代が掛かるからである。 また作家の大半が日中の仕事の合間を縫って執筆している形である為、イベント間のおよそ数カ月程度の期間ではそれ程多くは描けないのもある。 もちろん厚い本もあるが、その場合薄くない薄い本とか呼ばれる(*2)。 中には764ページという辞書に匹敵するレベルの本もある。やはりというか大体は下手な辞書なんかより高価。 主な入手経路は作者が直接販売する同人誌即売会、委託販売の同人ショップの2つが入手ルートとなる。ただしこれは都会の話。 田舎住まいでは取り扱うショップが殆ど無い為、ネット通販や中古取扱店を利用するか、自分の足で即売会に向かうことになる(所謂『遠征』)。 ◆二次創作と著作権 完全オリジナルの一次創作には関係ないことだが、他人の作品を基に創作されたいわゆる「二次創作」では逃れられぬ問題。 本来、他社の著作物を個人利用の範疇を超えて利用する場合、一部例外を除き(*3)著作権を持つ人物・もしくは団体(出版社など)から許諾を取らなければならないのだが、一個人であるサークルが申請したところでほぼ門前払いな為(*4) 結果として、殆どは無許可で描いて世に広めている。 こうして作られた同人誌などは著作権法上では 「二次的著作物」 と呼ばれ、「(同人誌の)作者が独自に創作した箇所(*5)」に於いての著作権は認められているが、大元の著作者側の権利を無視して正当性を主張出来るものでは到底なく、著作者(*6)の裁定ひとつでいつ訴訟されても文句が言える立場ではない。 端的に言えば、(許可されている作品を除いて)二次創作作品の頒布は法律的には真っ黒な違法行為である。 無論、起訴されればこちらに100%非がある以上、訴訟沙汰に発展してしまえば、ほぼ確実に敗訴し著作権違反(*7)で罰金または懲役刑を受けた上で前科一犯がつく}。 場合によっては示談成立による不起訴もあり得るが、それでも多額の示談金を払うことになるだろう。 実際、過去に同人・商業問わず企業から略式起訴や指し止め請求を食らった件などがあるが、詳しくは本家Wikipediaの親告罪や著作権、或いは封印作品の項目を参照。 では何故版元から訴訟の絨毯爆撃が行われ新聞やニュースを賑わわせていないのかというと、''著作権は基本的に「親告罪」(*8)であり、版元が訴えなければ成立しないからだ。 また、著作者側としたら 個人ファンの活動をいたずらに締め付けたくない 個人相手にいちいち働きかける人的・経済的リソースが無い(一度通報・摘発すれば全て当局にお任せ~という訳にはいかず、緻密な対応や裁判費用を求められる) 二次創作が広まることで、多少の広告効果が見込める( ただし、メーカー側は基本的に頼んでないが ) 二次創作を許容することで、ユーザーフレンドリーかつ寛容な著作者を演出できる 二次創作を通じて有望なクリエイター育成・発掘したい、またその機会が減る事への懸念 …など、様々な理由で実質「黙認」しているのが現状。 黙認する側の立場を平たく言えば、 「お前ら有象無象の連中の為にいちいち面倒な責任とりたくないから公認はしないけど、俺らの商売に迷惑かからない範囲でなら好きにやっててよ」 といった所である(全権利者の共通認識ではない点は注意)。 中には二次創作における独自のガイドラインなどを設けて、ファンとの一定の秩序と距離を保とうとする著作者(人物・企業)も増えてきており、 特にみんな大好きVOCALOIDを手がけるクリプトン・フューチャー・メディア社、二次創作の大宝庫たる東方Projectを制作している上海アリス幻樂団や艦これを運営する角川アーキテクチャ、ニトロプラスなどは非常に明確な二次創作ルールを掲げており、『魔法先生ネギま!』などでお馴染みの赤松健氏が同人イベントなどでの二次創作の使用を一部認める旨の「同人マーク」を考案し自著の作品で採用し、近年色々な作品に広まりつつある。 コブラを始めとした寺沢作品の著作権管理会社ではとあるMADムービー(*9)に「あ、これは好意的に使われていて、より多くの人が我々の作品に触れる機会になってるな」ということで 積極的黙認 という実質認定を行っていたりする。 二次創作という文化自体はかの業界大手の小学館や集英社、果ては文化庁も一定の理解を示している。 ただ同人業界は年々拡大の一途を辿っており、何より2018年にTPP関連法案国会審議に基づく著作権の非親告罪化規定が施行される事が決定された事なんかもあるので、いつか二次創作を行う作家の一斉逮捕みたいなのが無いとは言い切れない。 これに関しては同人誌の作者のみならず版元側からも「黙認する自由が奪われる」という懸念の声があり、上記の同人マークはそんな事態への対策で生まれたものである。 近年は、二次創作において同人活動の域を超えた営利活動を疑われるほどの、大規模な生産・頒布を行うサークルもしばしば現れるのが問題視されることもある。 また、entyやFANBOXのような作者への資金援助を募るサイトなどで、二次創作のイラストなどを提供するなどのケースが増えており、二次創作で明確な利益を得ているのでは?という声も出ており、新たな懸念材料になっている。 こちらは「二次創作のコンテンツそのものの売買ではなく、それを提供する作者の技術や作者本人への投資という形なので(商品の売買とは異なり継続的な契約となる月額制である事もあって)、二次創作への支払いではない」という解釈がある。 しかし、一部作品は過去に有料記事として掲載した作者に掲載を中止するよう勧告する…などの事件もあり、 {最終的な判断は著作者側に一任されている状態}である事は念頭に置こう。 逆にディズニー・サンリオ・コナミ・任天堂知的財産部(元法務部)・サザエさんの作者…など、{二次創作に否定的な姿勢をとるメーカーや作者も少なくない。 ネット上では批判されがちだが、本来著作権に対する意識が高いことは悪いことではなく、むしろ正しい姿勢といえる。 例を挙げるとウマ娘は、諸事情(*10)から公式側が二次創作に対し強い警告を発していたりもする。 ただし、任天堂の岩田聡元社長は 「社会的に見て当社の知的財産の品格・価値を貶(おとし)めるものはダメだが、かといって好意で作られたものですら取り締まるのも不適切。どう判断するかは第三者の通報を見てから考える(意訳)」 という応答を2010年6月29日(火) 第70期 定時株主総会にて出しており、これらのメーカーが二次創作を何でもかんでも否定的に捉えている訳でもない。 なお、著作権法違反は基本的には親告罪ではあるが、「著作者名詐称(自作発言など)」「海賊版(録画したアニメやコピーしたCDを配布する、漫画を丸々アップロードする、TCGやフィギュアの不正コピー、偽造品なども含む)」などは例外になっており、当局の一存で手錠をかける事が出来る(実際に逮捕者も出ている)。特に後者はより重い不正競争防止法が適用されより厳しい刑罰を受ける。 また、ガイドライン上で二次創作を許可している作品であっても、公式のコンテンツをそのまま使用・加工することは禁止していることがほとんど。 例を挙げると「公式の3Dモデルやプログラムを流用したゲーム(MODなども含む)」「アニメの映像を使ったMAD」「原作漫画のセリフや画像を変えただけの作品(コラージュ)」「原作の主題歌やBGMをサンプリングした音声作品」などが挙げられる。 これに関連して、よく同人誌のあとがきなどには「版元とは無関係」「オークション出品・無断転載(アップロード)の禁止」を掲げている。 後者に対しては「他人の作品を勝手に使っておいて、自分の同人誌は勝手に使うなってそんな屁理屈まかり通ると思ってんのか?」などと非難を浴びがちだが、 断じて自分の作品可愛さ・儲けが減る事への自己保身の目的によるものではなく、むしろ頑なに通さなきゃそれこそ版元に更なる迷惑をかける。 繰り返すが、二次創作というのはメーカー側が公式に認知していない作品であり、「限られた人の閉塞的なコミュニティの間だけで楽しむ代物」だからこそ黙認という形をとっていると言っても過言ではない。 しかし、無差別にアップロードされたりオークションなどに出品され、同人を知らない人達が見て原作関連の商品と誤解されようものなら、原作のイメージや企業活動にも関わる事態になりかねない(特に同性愛や18禁要素を持つ二次創作作品)。 そうなるとメーカー側も本来やる必要のない規制や活動などで余計な労力を強いられ、ファン活動の自由度も狭まってしまい、双方共にいい事が全くない。 なので、「原作とは無関係な代物である」事の主張は必要であり、いたずらに存在を広められないように警告するというのは、今現在まで続く同人と企業の距離感を保つ為に当たり前な「義務」なのだ。 また、批判の中には「俺らに好き勝手に転載とかされても文句は言えない立場だ!だから遠慮なくアップロードするぞ!」などというものがあるが、上記の通り、海賊版のような不正コピー商品でない限り二次創作には同人誌の作者にも一部とはいえ著作権が認められており、少なくとも完全な部外者である第三者が好き勝手に扱える代物でない事には変わりない。 これをご覧になっている諸君が同人好きと自称するならば、断じて無断アップロード・オークションへの出品・同人を知らない者にみだりに見せたりしないようにしよう。 まして、学校やら電車バスに持ち込み堂々とドヤ顔で開く、誰彼構わず読ませようとするなど言語道断である。本人と同類以外の人間にとっては凄まじく痛々しいだけだし、刺激的な表紙だったりしたら余計な誤解や顰蹙を生むわ、いいことが全くない。 また、中には真鍋譲治氏みたいに自身が過去に出した商業作品のエロパロを描く猛者も存在している。 もちろんこの場合は作者の一時創作の延長に当たるので、その作品を出した出版社以外に止める事は不可能。 2021年には二次創作禁止の同人イベント「コミティア」に「ネギまと宇崎ちゃんと妖精騎士ランスロットの同人誌が出た」と話題になった。 ルール違反だろ!運営何やってんだよ!?という声もあったがそれぞれ作者が赤松氏、丈氏、CHOCO氏…要するに原作者ご本人なので一次創作扱いである。 いいぞもっとやれ。 二次創作の同人誌全てが儲け主義でないことは留意して欲しい。もっとも、許諾をとってない以上儲け主義でなければやっていいという訳ではないが…… ◆同人誌の作者 同人誌の作者はアマチュアだけではなく商業デビューしているプロの作家もいる。もしかしたら君の好きな漫画家やエロゲの原画師も描いてるかもしれないぞ!萩原、仕事しろ! この場合「商業用作品の外伝」(『Historica Double Divine Dominion』等)や「未完になった商業作品の続編」(山田ミネコが『最終戦争伝説』シリーズの続編として執筆中の「パトロール伝説」等)もある。 何千部も同人誌が売れているサークルは「大手サークル」と呼ばれる。 流行りのジャンルなら儲かるんだろ?といった声はあるが、 利益の出るサークルなど極わずか…の中の更に一握り 。 決して安くない出版代、同人誌即売会の参加費、交通費、更には画材やイラスト(漫画)制作ソフトの購入費など諸々は全部自分持ち。 その元を取り戻す為には何百、何千部も売りさばかなければならない。 そして考えることはみな同じという事で、数多のサークルが旬の作品が出てくるたびにそれに飛び込む為、 結局はサークルの実力のみならず知名度・営業力などがモノを言う事には変わらない 。 見る側も決して馬鹿ではなく、実績あるサークルや余程諸君のドツボにハマるジャンルで描きでもしない限りは、ただイラストや漫画が上手い…だけでは幾千とあるサークルに埋もれてゆくだけである。 これだけアニメが量産されれば廃りも早く、流行が終われば紙媒体と言えど売れ残れば生物同然となり、腐って売れなくなってしまう危険性もある。 まして 二次創作では上述のとおり、下手に多くの部数を捌いてしまうと版元にマークされるリスクがある 。 単に金儲けがしたいなら素直に働くなり専用サイトなどで有償依頼を募集した方が確実。 一次創作の場合は、商業作品というのネームバリューが無い分更に苦しい。 殆どのサークルが趣味程度の活動というのが実際の所だが、所得を隠す程に儲かっているサークルがいるのも事実である。 ただし、所得隠しは脱税行為という立派な犯罪なので、同人云々抜きにして日本に住む者として儲けたらその分ちゃんと申請して納税し、納税の義務をしっかり果たそう。 サークルの中には趣味やマナー関係無く、ただ儲ける為に参加する所謂『同人ゴロ』が存在する。 とりあえず流行の作品のエロを描いておけばいい的なノリで、Wikipediaなどの解説や1話を見ただけ……ならまだしも、その作品の事を禄に知らない調べない、MAD動画やネット上のネタ漫画などを軽く流し見した程度の知識でエロパロを執筆していたりする。 大抵作品の設定やキャラの一人称、表面上の性格といった基本知識すらすっぽ抜けているので、最早そのキャラのコスプレをした女がキャラに半端になりきってるエロ漫画レベルな代物も多い。 (過去には発売前のゲームキャラの二次創作同人を出そうとした恥知らずなのか剛の者なのか解らない者も居たが、流石に抗議の声が相次いで撤回された) ろくに会話もなく即落ち2コマの如くヤってるのだけならまだしも、中途半端に原作を意識した前後のやりとりがあるものでこれだと萎えるだろう。相手がモブでなく原作キャラ同士のカップリングの場合には呼びかけが違う(*11)、原作では仮に銃口を突きつけて脅されてもしないだろう馴れ合いに興じて終始イチャイチャしていたり……なんてこともザラ。 原作のシーンから派生したシチュエーションにした作品でこれをやられるとコスプレですらない誰おま状態である。 ◆価格 こればかりは相場というものが無いに等しく、無料配布からウン千円するものまで様々。 500~1000円ほどの物が多いが、あくまで目安。強いて言えばイベント会場で20ページ前後で500円、というケースが比較的多め。 販売するときの目安としては、印刷代÷部数+画材や原稿代etc……で考えると良い。 上記にもあるように、同人誌はナマモノなので、ブームが過ぎると売れなくなる為、値下げをするケースもある。 どちらにしても、商業誌と比べて高額だが、慣れてくると金銭感覚が麻痺してくる。 24ページで500円が安いか高いか、それは貴方次第。 同人ショップに委託販売されると店舗への手数料が上乗せされ若干高くなることが殆ど。 ◆内容 ここでは主に漫画や小説といった読み物系について扱う。 商業作品との大きな違いは、「売上や一般ウケを意識する必要が無い事」であろう。 商業誌は消費者に買ってもらう(=利益を上げる)事が目的である為、作者には必ずそれを軌道修正する編集担当などが付き、作者がどう足掻いても一般ウケしないあまりにアレな展開や設定を繰り広げようとした際はそれに待ったをかけて軌道修正をかけられるため、作者が思ったようには描けるとは限らない。それで編集者と喧嘩別れ・或いは打ち切りの憂き目にあった作者も数知れず。 しかし完全に個人の範疇で終始する同人誌にそういった制約が無く、基本的に作者が好き勝手に描ける。そのため同じジャンルであっても商業誌のそれとはだいぶ中身や作風が変わってくる。 商業エロ作品では一般ウケを意識して余計なプレイややりとりが挟まれ萎えるが、同人作品では特定のプレイに完全に徹底していて性癖ドンピシャ…というハッピーエンドも数多い。 ただし、この辺は一長一短であり、一概に自由に描ける同人の方が優れているとも限らない。 商業作品は編集者などの第三者が携わることで、作品を客観的に評価してもらえるため、作者本人が気付かなかった悪い部分を指摘してもらうことができる。 それがない同人では、作者のノリなどが理解できる人でなければ怪文章や電波にしか見えない展開やキャラ、主にエロ系で 表紙と中身でやってる事が全く違い、表紙に釣られて買ったのは良いが中身で絶望した なんてケースも多々。 「フリーダムに描ける」が吉と出るか凶と出るかは作者のモチベーションやノリ、そして読者の感性、それらとの噛み合わせ次第なのである。 ◆種類 大きく分けて、オフセット本とコピー本の2種類。 ・オフセット本 通称「オフセ」。 印刷所に依頼して作成される本。同人ショップで売られている、大半の本はこれ。 料金はかかるが、綺麗な仕上がりで、表紙の一部を中抜きしたり、箔押ししたり、袋とじができたりと、凝った本を大量に刷れる。 ・コピー本 名前の通り、自宅やコンビニのコピー機で刷る本。 小数部しか作らない時や、印刷所の締切や新刊そのものがどうしても間に合わないときの緊急用等に重宝される。 コミケ等の巨大イベントではかなり困難が伴うが、小さな即売会などなら部数を読み違えて足りなくなったので近所のコンビニに走って原本をコピーしてくる、ということもままある。 質は…まあコピー機クオリティだが、すぐに作れる手軽さもあり、頑張れば凝った本もできる為、初心者に人気がある。 コンビニでコピーした後、コピー機にエロ同人の原稿を忘れると目も当てられないことになる(世間体的な意味で)。 また、大手サークルも、次の新刊の予告やつなぎ、その他突発的に出すときもある。 同人ショップにはまず並ばない為、ファンの間ではレア本としてプレミアが付くケースも稀にある。 いずれにしても、手に入れたいなら即売会に通いつめることが大切。予告なく急に出す時もあるし。 ◆同人誌を売る さて、主に買い手側目線を中心に解説してみたが、売り手(作り手)側についても解説してみよう。 まず、原稿の執筆。 アナログであれデジタルであれ、ある程度のクオリティを望むなら、それなりの出費は必要である。 中には鉛筆だけですごい作品を作り上げる者もいるが、ごく僅か。 あなたがどんなに鉛筆画が上手で社会的な実績をお持ちであろうとそのうちの1人になれる保証なんて全く無いので、誰に見られず完全赤字でも鉛筆スタンスを貫くぜ!な絶対的な覚悟が無い限り素直にちゃんと機材をそろえるべし。 続いて、上記の印刷の種類を選ぶ。 オフセなら、印刷の種類とページ数、オプションはどうしようか。 表紙はやはりカラーが見栄えがいいが、値段はかかる。当たり前だが箔押しや変型は更にかかる。 部数は多すぎないかも重要。いきなり300部なんか刷ったら、しかもそれが売れ残ったら……ガクブル。 そして締切は絶対厳守。 大抵印刷所の方で「このイベントに間に合わせるならこの日までに入稿してね」と設定されているので、それが締切となる。 ただし、あくまで 原稿が印刷所に届いた日 になるので、郵送する場合はそれにかかる日数も考慮しなければならない。 オンライン入稿の場合でも「締切当日の○時まで」と設定されていることが多い。 1日2日なら割増で対応してくれる場合もある(いわゆる「特急料金」)が、ただでさえ安くない料金にさらに上乗せされることになるし、印刷所にとってもスケジュールが狂ってしまうことになるため、最後の手段と考えよう。 逆に早期入稿すれば割引してくれたりもするので、余裕を持ったスケジュールを立てるべし。 常に自分の身の丈を意識しなければならないのだ。 コピーはイベント当日ギリギリまでなら大丈夫だが、製本という、只管紙を折ってホッチキスで止める作業が待っている。 表紙含めて20Pを50部なら、1000Pを折って、止めて、折って、止めて……。 夜中になると脳内に変な汁が出るぞ。 本ができたらいよいよイベント。 サークル参加費は地域やイベントによって様々。中には1万越えることも。 晴れてイベントで完売……ならいいが、現実は甘くない。 うっかり隣が大手サークルなら、買い手が自分のスペースの前まで溢れて、存在が埋もれてしまう可能性もあるし、来場者の傾向によっては見向きもされない。 東方の男性向け作品で参加したら、来場者の大半がまさかの女性だったりね。 よほどの大手でもない限り、何回も会場で本を頒布し、在庫を消化しないといけないのだ。 という訳で、基本ほぼ赤字である。でもその程度ではへこたれない。 そこにキャラがいるから ネタを思いついてしまったから 描くのが楽しいから 自分の漫画で笑ってくれた人がいるから そして何より その作品が大好きだから…… 俺が描かなきゃ 誰 が 描 く ! ! 追記・修正は好きなキャラの同人誌で抜いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 割れ問題含めて非常に面倒臭い世界だな~とは思う -- 名無しさん (2014-01-16 00 13 07) たまに原作者本人が執筆する事も… -- 名無しさん (2014-01-16 00 47 22) 同人ゴロ全盛の時代だから、本来の意味でというかニッチなところを同人活動でやってる人らはとても肩身が狭い。もはや即売会でも立ち位置ないらしいし… -- 名無しさん (2014-01-17 12 38 24) ↑純愛ものを長いこと一つの作品を書いてる人は割と作品に愛情あるなーとは思うけどね。俺妹書きすぎて元の絵柄まで変わっちゃったたくじとかw -- 名無しさん (2014-01-17 12 53 51) マイナージャンル、しかもそのなかでさらにマイナーなテーマで出した本をお客さんが手に取ってくれて、パラパラと試し読みして笑顔まで浮かべて『これください!』………もうどうにでもしてって気になる -- 名無しさん (2014-03-28 01 46 39) 逆にドラえもんとか忍たまとか原作がずっとあるタイプの作品のファンは長続きでいいよな -- 名無しさん (2014-06-27 20 00 34) エヴァの伊吹マヤ本とか、一番最初、誰得とか思ったが、わりとイイ。 -- 名無しさん (2014-06-27 21 47 22) 同人誌を売るなら、精算度外視でやれって事か… -- 名無しさん (2015-03-02 21 27 41) 『絶望先生』で、過去と現在の同人誌の定義の違いがネタになってたな。 -- 名無しさん (2015-03-02 21 57 10) オークションへの出品禁止はわかるんだけど、そう言う位なら無許可の商業アンソロジー出したり一応公共の場であるpixivにサンプル載せたりするのはやめてほしい。 -- 名無しさん (2015-05-13 20 26 30) ↑サンプル載せるのはまぁ仕方ないかな。表紙とかサンプルの範囲にR-18シーンを混ぜんなとは思うが -- 名無しさん (2015-06-11 17 23 05) ガンダムシリーズのミノフスキー粒子の性質に関する詳細等、ときには同人誌の記述が公式に影響を与えることも。インターネットがなかった時代には、同人誌は作品の考察を発表する手段でもあったのだ。 -- 名無しさん (2015-09-06 14 22 45) 個人サイトで連載してた話の結末は同人誌で出すよ!というのはちょっと勘弁してほしい・・・ -- 名無しさん (2015-09-06 16 20 32) 自分や相手への呼び方が明らかに間違ってる同人漫画を見ると一気に萎える。 -- 名無しさん (2016-02-29 17 20 04) オークション禁止っていうが・・・・田舎者だからな発言だけどそうでもしないと手に入らない同人誌(在庫完売。委託なしなど)がどれだけあると・・・; -- 名無しさん (2016-02-29 18 08 48) 面倒くさい上に成年誌同様に当たりハズレが多い -- 名無しさん (2016-09-07 07 34 51) 個人的にしもやけ堂の作画が一番すき -- 名無しさん (2017-05-01 18 34 56) 昔、色んな作品のキャラが一堂に会し、協力して各々の敵と戦っていくストーリーの同人誌があったな(所謂スパロボみたいな感じ)。本編で死ぬキャラが生存したり、扱いが悪かったキャラにハイライトが当たったりと、ストーリーの完成度が高かったのを覚えてる。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 25 07) ラノベ原作の春アニメの同人誌が非常に少ない。もはやジンクスといってもいいレベル -- 名無しさん (2017-10-12 20 08 15) 「石鹸枠」の同人誌、相変わらず少ないな。下手すると1冊も出てない作品もある -- 名無しさん (2017-11-23 02 22 14) いつの時代も割れサイトが一番の敵。二次創作同人だと違法サイトの被害に受けても「他人の作品で儲けさせてもらってるんだから文句いうなよ」と2ch民に言われるのがいわれるのが悲しい -- 名無しさん (2019-10-31 00 26 03) 今年夏に同人作品掲載していたサイトが起訴された件はどうなったのかな。簡単に調べた程度では結末が載っていないが -- 名無しさん (2019-10-31 09 25 39) 「大手ってのは同人だけでメッチャ稼げるんだろ?いいよな」と考えたことのある人は決して少なくないだろうが、今年のコロナウイルス問題でコミケ等が根こそぎ中止に追い込まれた結果、『年収が4割減る』みたいな事態にまでなった当事者がいるとか。本当に“稼げている”側の人であっても、相応のリスクを抱えているのだな。 -- 名無しさん (2020-04-29 16 39 24) 同人ゴロ同人ゴロなんてよく言われるけど基本赤字というのに流行りジャンルや作品使うだけで儲けられてるのか?とは思う -- 名無しさん (2020-04-29 17 05 30) ↑ 元々売れる人なら「この上手さの人でこのジャンルなら欲しい」ってんで売れやすいから合ってると言えば合ってる。 けど、初参加素人とかの売れない人だと他に「いくらでも選択肢があるからわざわざそんな本買わない」って事で過疎ジャンル以上に売れなかったりする。そういう人は過疎ジャンル行ったほうが「他に出してる人が全然いないからこの人のでも買う」って需要が生まれる。 -- 名無しさん (2020-04-30 11 09 41) コミケにもいえるのだか基本客と店ではないのだから、お互いマナーを守るべし…ということを忘れてる人っているよね。 -- 名無しさん (2020-04-30 12 44 53) 素人だけでなくプロ漫画家にとってすら、同人界隈は伊東ライフ先生や朝凪先生のような超大物でないと食ってけないのが現状。だから商業漫画家たちにとって、同人界隈は金儲けというより自分の力試しをする場になってる -- 名無しさん (2020-06-28 14 31 36) たまに同人誌=二次創作だと思い込んでる人がいて、ゲーム攻略やレトロゲームのまとめなんかしてる人をバカにしてる書き込みで「同人誌をなんだと思ってるんだろうw」なんて見ると悲しくなるよ・・・ -- 名無しさん (2020-10-23 09 55 33) Q.世界で一番売れている同人誌は? A.聖書 -- 名無しさん (2021-05-10 20 20 52) 超大手のお手伝いしたこともあるが、120万仮に売り上げても印刷代やその他もろもろでトントン、一回飲み会でもすればすっからかんになる程度しか利益はないそうだ。 -- 名無しさん (2021-06-25 08 05 29) 境ホラの川上稔氏は境ホラの同人誌即売会に顔を出して、同人誌売ってる人とおしゃべりしてたという話を聞いたことがあったわ -- 名無しさん (2021-06-25 10 07 08) そう言えば、アーケードゲームの歴史や、スポットを当てたゲームタイトルの紹介と攻略を同人誌にしていたものを見たことがあるな。 -- 名無しさん (2021-08-02 15 26 34) 儲けが印刷代とトントンっていうけど最近は電子媒体で売ってるのもよく見かけるし、よく言われる「儲けすぎると版元がNG出す」って形骸化してない? -- 名無しさん (2021-08-04 13 51 29) ↑とはいえ、イベント代とか印刷費がかからない代わりに売り上げの一部を電子のショップに持って行かれるし、「お祭り会場だから売れる」って補正がなくなって売れる本数激減したりする。ついでに書籍時代からそうだけど、人件費は考えられてないから儲けられてるかと言えば微妙なのが多い。ネットで流されたりもするし。本の時と同じ「一部には大儲けする人もいる」ってだけよ。 -- 名無しさん (2021-10-19 11 41 51) ブックオフにNARUTOのBL本(商業同人かも)があってそれを小学生が買おうとして店員が慌てて「これNARUTOのコミックスじゃないよ」って言ったって話を聞いたことがあるんだけど… -- 名無しさん (2021-10-24 23 30 02) ↑5川上氏それどころか毎年自分主催のオンリーイベント開いてるぞ(笑)。でも今年のコミケ関連の説明で割と予算かつかつって発言してたので、プロでも同人で黒字は難しいんだなと。 -- 名無しさん (2021-12-15 13 31 46) 売上なんてお小遣いレベルならワンチャンありそうだけれどもそれで食べられるのは宝くじばりにむずかしそう、すくなくともマーケティングの知識があったほうがよさそ) -- 名無しさん (2022-08-01 07 41 20) 流行りの作品を題材にしたとしても、それを描く作者に画力といった実力がなければ、誰にも見向きもされずに終わってしまうから同人の世界も厳しい。 -- 名無しさん (2022-08-06 08 22 26) お金稼ぐだけならskebの依頼を受けた方が断然儲かりそうだな -- 名無しさん (2022-08-21 23 04 16) 即売会がなけりゃ通販で良いじゃんという意見もあるが、通販は売り上げが減るし出せないサークルもある。 -- 名無しさん (2022-08-21 23 46 52) 「逆にディズニー・サンリオ・コナミ・任天堂知的財産部(元法務部)・サザエさんの作者…など、{二次創作に否定的な姿勢をとるメーカーや作者も少なくない」ってあるけど、ディズニーはイラコン開いたりと二次創作に好意的な方だしオンリーも普通にあるぞ。営利目的だと厳しいってだけで -- 名無しさん (2023-01-02 13 13 19) ムヒョの原作者西義之の作の魔女は結局その客とがピンクパイナップルでアニメ化される日が来るとは。 -- 名無しさん (2023-01-02 17 13 07) ぶっちゃけて言ってしまうと商業誌よりも画力が高い方が多い、エロ描く方はやっぱり画力凄いし話の構成力も良い方居るから読んでて面白い。それで思った、エロの力って素晴らしい -- 名無しさん (2023-05-16 23 21 31) 最初聞いたときは原作と同じ人が出てるから同人誌って呼ぶんだって思って二次創作のことを指すのかと勘違いしてた -- 名無しさん (2023-07-24 14 51 02) ネットの同人作品が気に入って同じ作者の同人誌買ったらガッカリなこと多くて買うのやめてしまった…。 -- 名無しさん (2023-08-08 16 31 56) 過去の旧い作品とかはどこをあさればいいのだろう? -- 名無しさん (2023-08-08 18 47 32) 都内もしくは近郊民は脚を運んだほうが下手に輸送料かけるより収穫がありそうなことに気づく今日このごろ -- 名無しさん (2023-08-08 18 50 35) 名前 コメント
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【希有馬屋】 井上純一の同人サークル。 同人誌から評論誌、フィギュアなど表現の限界、搬入量の限界にチャレンジすることで知られるサークル。 同人フィギュアの不良品の交換先が自転車の写ったアパートであったことが判明している。 当初は普通の、もしくはアダルトジャンルの同人誌を制作するサークルだったが、 突然同人フィギュアに範囲を伸ばし、中国嫁日記を描くようになってからもその活動は続いた。 同人誌即売会最大手の「コミックマーケット」では壁サークル(参加サークルの中で最大手のサークルが配置される場所)であったが、 希有馬屋の名義では2013年末に参加して以来即売会は不参加。 友人・知人と作るサークル「日本晴」は参加しており、井上氏が代表になっているが新作は全く発表されていない。 東日本大震災の後、中国嫁日記の中で、希有馬屋の売り上げを井上氏が社長を務める「銀十字社」名義で 復興支援団体に寄付する明細の写真が掲載されており、その金銭の流れも不透明である。【同人フィギュア】 一般的に考えられる同人フィギュアは、シリコンで型を取り20個から100個程度の間で販売するものである。 希に有名作家が500個など作ることもあるがやはり趣味の領域である。 希有馬屋の同人フィギュアは金型を取り、2000から3000個を販売するという同人というよりは企業という点で多くのファンが疑問視をした。【とらのあな】 井上氏の制作物を委託販売している、同人業界大手の通販。略称とら。 買い物かごの近くに在庫がどの程度あるかを判別するアイコンが置いてあり、年度末や期末など在庫が増減することがある。 希有馬屋の作品は、中国嫁日記がピークだった時期に発行した同人誌、グッズなどが販売されているが、 2013年夏に制作されたi phone5ケースなどはいまだに売れ残っている状態。 新作の中国嫁日記が発刊される時は、とらスタッフが予約特典コミックスを描き下ろせと井上氏に迫ってくるらしい。【同人ゴロ】 同人界隈におけるゴロツキの略。具体的には大した腕もないのに他人を顎で使い自分の実績にするような人間を差す。 だが広義には金儲けのためにつまらない、内容のない同人を作ったり名誉欲のためにあの手この手を使う人間も同人ゴロと称される。 どこかで聞いたことのあるような話かもしれないが。【信者】 2ちゃん用語では「儲」。類義語に「擁護」対義語は「アンチ」 特定の人(アニメーターや声優、あるいはゲーム会社、はては同人誌サークル)などを神聖化し、 その人orブランドの関係アイテムは全て買い、全てを認めてるような人のこと。 対象者が不思議な言動をしてるにもかかわらず全く不思議と思わず、それを示すと逆にこちらが変と言われてしまうこともしばしば。 なおスレでその不思議な点を語らっていると、時折威圧的に擁護する書き込み、同時多発的に賛同する書き込みが見られるが、 スレではその信者もしくは擁護の書き込みの特徴からして一人で複数を演じているとし「井上勢」と呼んでいる。
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+===== 目次 ===== 新潟県 東京都 神奈川県 茨城県 宮城県 石川県 愛知県 大阪府 奈良県 兵庫県 広島県 岡山県 新潟県 同人誌印刷のフリーク http //www.freak-net.jp/ ㈱新潟印刷 http //www.niigatainsatsu.co.jp/ http //www.niigatainsatsu.co.jp/doujin/ あかつき印刷 新潟:http //www2.next.ne.jp/akatuki/ 東京:http //www5b.biglobe.ne.jp/~akatukip/ 東京都 コーシン出版 http //www.ko-sin.co.jp/ 日光企画 http //www.nikko-pc.com/ 緑陽社 http //www.ryokuyou.co.jp/ PrintWalk http //www.print-walk.co.jp/ しまや出版 http //www.shimaya.net/ PICO http //www.pico-net.com/index_pico.htm 共信印刷 http //www.prin-p.co.jp/ 光プリンター http //www.hikari-p.com/ 神奈川県 ねこのしっぽ http //www.shippo.co.jp/neko/ 茨城県 T.WAVE http //www.e-twave.com/ 宮城県 えすけっと http //www.eske.jp/ 石川県 スズトウシャドウ印刷 http //www.suzunet.co.jp/ 愛知県 太陽出版 http //www.taiyoushuppan.co.jp/doujin/index.php プリンプリント http //www.prin-p.co.jp/ 大阪府 くりえい社 http //www.kurieisha.com/ サンライズ http //www.sunrisep.co.jp/ ホープツーワン http //www.hope21.co.jp/ 奈良県 関西美術印刷 http //www.kanbi.co.jp/comic/3ka/index.html 兵庫県 プリントあっぷる http //www.printapple.com/ 広島県 栄光 http //www.eikou.com/ 金沢印刷 http //www.kanazawa-p.co.jp/ ユニプリント http //www13.ocn.ne.jp/~uniprint/ 岡山県 BRO'S http //www.bros-comic.co.jp/
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俳句、短歌、詩、マンガなどの同好会・個人による自費出版書籍 狭義には「アニメ・マンガ・小説・ゲームなどの世界を用いた二次創作やパロディ」である自費出版書籍のこと 広義には、同人誌即売会や同人誌ショップで売買されている自費出版書籍のこと。二次創作に限らずオリジナル作品も多い WMFの二次創作企画がこれに近い。
https://w.atwiki.jp/izumoyuuto-knosp/pages/20.html
・同人サークル・サークル活動 ・サークルメンバー ・作成協力 ・同人作品紹介 ・同人活動紹介・活動内容 ・イベント販売 ・通販販売 ・同人サークル 私こと出雲勇斗(クノスP)が作ったサークル、【リアルクノスPの部屋】についてご紹介! ・サークル活動 オリジナル小説を作成してコミックマーケット(通称コミケ)で販売してます。 私、出雲勇斗(クノスP)が小説を作成し、他のメンバーがそのチェックやコミケでの販売時の売り子手伝いを担当してます。 ちなみにサークルメンバーは有志で集まっており、もし手伝ってくれると言う方がいらっしゃれば、喜んで招き入れさせてもらいますよ! 私のサークルでは現在、遊戯王×THE IDOLM@STERのコラボ作品を目玉商品として作成しています。 (詳しくは『同人作品紹介』を参照ください) 作品は私が作成した小説のみとなっておりますが、もし一緒のサークルで何かを作りたい、と言う方がいらっしゃいましたらどうぞお気軽に声をかけて下さい。 連絡先は以下となります。 メールアドレス:knosp.room@gmail.com Skypeアカウント:izumo-yuuto ・サークルメンバー 私の同人作品の作成をお手伝いして頂いている方々となります。 Chls(クルスP) スカイ 雨龍 タケノコP roki なおメンバーは随時募集中ですので、興味のある方はお気軽にご一報ください。 どんなことをやっているのか直接話を聞いてから参加するかどうかを決めたい、と言う場合でも構いません。 皆で楽しく一つの事に集中してやれたら良いな、と思っています。 ・作成協力 本作品を完成させるために必要な各協力者様です。 絵師様 ・エリス様 ピクシブ:http //www.pixiv.net/member.php?id=199956 ホームページ:http //finalfrontier0.web.fc2.com/ ・御茶ノ助様 印刷所様 ・(有)ねこのしっぽ様 ホームページ:http //www.shippo.co.jp/neko/ ・同人作品紹介 私達が作成している同人作品の紹介ページです。 どんなものを作成しているのか、今までどんなものを作成したのかを紹介します。 ↓ 2015年2月14日の同人小説アンケートNo.1はこちら~。 ・同人活動紹介 同人活動としてどんなことを行っているのかを紹介するページになります。 ↑の同人作品紹介で作成したものに対し、何を行っているのかをばばっと紹介です。 ・活動内容 現在は私こと出雲勇斗(クノスP)のオリジナル小説、『Idol Duel m@ster Reverse/Side』の作成が活動内容となります。 他のメンバーは私が作成する小説のチェックと、イベント参加時の売り子の手伝いをして頂いています。 現在は私のみが作成を行っていますが、今後もしかしたら作り手が増える可能性も無いとは言えません。 その際には本wikiにてご紹介させて頂きますね。 ・イベント販売 本サークルの作成物は、基本的にイベントにて販売する事を目的としています。 参加するサークルはコミックマーケット(通称コミケ)です。 販売物と値段につきましては、こちらをご覧ください。 ⇒作品一覧 ・通販販売 本サークルの作成物については、通販での販売も行っています。 詳しくはこちらをご覧ください。 ⇒Idol Duel m@ster Reverse/Side通販方法
https://w.atwiki.jp/feg2/pages/616.html
部品構造 大部品 同人誌(FEG) RD 7 評価値 4大部品 同人誌におけるルール RD 3 評価値 2部品 同人誌における守るべきルールとは 部品 生モノの取り扱い 部品 二次創作について 部品 著作権の取り扱い 部品 処分方法について 部品 年齢指定について 部品 同人誌とは 部品定義 部品 同人誌における守るべきルールとは 先人達が守ってきたもの。守らなければ違法になったり、違法にはならなくてもモラルが問われるものもある。 部品 生モノの取り扱い 実在の人物をモデルにした創作。通称「生モノ」については本人の手に渡らないよう、内容が知られないよう厳重な警戒が必要である。 部品 二次創作について 一次創作(原作)に登場するキャラクターや設定、世界観を使って二次的に創作されたもの。一次作品のメディアミックスは含まれない。 二次創作は、そのほとんどが原作者への許諾を得ず行われており、著作権法違反となる場合がある。 しかし、実際に訴訟にまで発展する例は少ない。 また、原作によっては公式から二次創作の許諾範囲が提示されている場合がある。 以下にあげるのは主な例だが 範囲は当然原作によって異なる。 原作と利益が競合せず(公式から出ているグッズなどと同じような商品でないことや個数の上限を設定している) 営利目的にならない範囲(金額設定) 公式の絵をそのまま流用しない などなど。 公式から許諾のガイドラインがある場合は当然そちらを厳守するべきである。 しかしガイドラインを提示していない原作のほうが圧倒的に多いだろう。 ならば何でもやってよいかというとそうではない。 ファンアートの延長だから 原作の宣伝にもなるから 原作と利益を競合しないから などの理由で「見ないふり」をしてもらっているだけなのだ。 著作権の関係で公式に許諾をとろうとしても「(立場上)お断りするしかありません」とかえってくるだろう。 ガイドラインを守らなかったり、節度のない行動をとれば 公式に迷惑がかかり 「全面禁止」 ということもありうる。 二次創作をする側は 原作をお借りしているという立場を忘れてはならない。 部品 著作権の取り扱い 二次創作でも触れているが 著作権については守らなければならない。 他人の著作物を勝手に転載、出版するのも当然だが 無断でのアップロード、オークション出品などもやってはいけない。 部品 処分方法について 同人誌の処分方法については様々であるが 基本的に作者の推奨する方法をとるべきである。 特に二次創作物はアンダーグラウンドなものなので 一般の方の目に触れる中古書店やオークションへの出品は絶対におやめください。 部品 年齢指定について 同人誌にはもちろん ちょっとエッチなものからだいぶエッチなものとか。グロいものなどもある。 これらは「18禁」「成人向け」など 若年者が間違って購入してしまわないように 表紙の目立つところへの表示が義務付けられており 即売会などでは年齢確認が行われる。 アダルトな絵については修正も義務付けられており 裁量はイベントや印刷会社によって異なるが 基本的には一般流通している成人指定のものレベルとされている。 部品 同人誌とは 出版社を通さず 自費出版し 書籍コードを持たない 一般書店に流通しない本。 漫画、アニメ、ゲームなどの二次創作の小冊子を指すことが多い。もちろん一次創作も同人誌である。 その他、特定のテーマに対するレポートや、写真集、イラスト集など形態はさまざまである。 別名「うすいほん」 自分の好きなもの、興味のあるものなどを創作にぶつけることや 同じ趣味のものの創作物を読み共感するのが同人誌の楽しみである。 提出書式 大部品 同人誌(FEG) RD 7 評価値 4 大部品 同人誌におけるルール RD 3 評価値 2部品 同人誌における守るべきルールとは 部品 生モノの取り扱い 部品 二次創作について 部品 著作権の取り扱い 部品 処分方法について 部品 年齢指定について 部品 同人誌とは 部品 同人誌における守るべきルールとは 先人達が守ってきたもの。守らなければ違法になったり、違法にはならなくてもモラルが問われるものもある。 部品 生モノの取り扱い 実在の人物をモデルにした創作。通称「生モノ」については本人の手に渡らないよう、内容が知られないよう厳重な警戒が必要である。 部品 二次創作について 一次創作(原作)に登場するキャラクターや設定、世界観を使って二次的に創作されたもの。一次作品のメディアミックスは含まれない。 二次創作は、そのほとんどが原作者への許諾を得ず行われており、著作権法違反となる場合がある。 しかし、実際に訴訟にまで発展する例は少ない。 また、原作によっては公式から二次創作の許諾範囲が提示されている場合がある。 以下にあげるのは主な例だが 範囲は当然原作によって異なる。 原作と利益が競合せず(公式から出ているグッズなどと同じような商品でないことや個数の上限を設定している) 営利目的にならない範囲(金額設定) 公式の絵をそのまま流用しない などなど。 公式から許諾のガイドラインがある場合は当然そちらを厳守するべきである。 しかしガイドラインを提示していない原作のほうが圧倒的に多いだろう。 ならば何でもやってよいかというとそうではない。 ファンアートの延長だから 原作の宣伝にもなるから 原作と利益を競合しないから などの理由で「見ないふり」をしてもらっているだけなのだ。 著作権の関係で公式に許諾をとろうとしても「(立場上)お断りするしかありません」とかえってくるだろう。 ガイドラインを守らなかったり、節度のない行動をとれば 公式に迷惑がかかり 「全面禁止」 ということもありうる。 二次創作をする側は 原作をお借りしているという立場を忘れてはならない。 部品 著作権の取り扱い 二次創作でも触れているが 著作権については守らなければならない。 他人の著作物を勝手に転載、出版するのも当然だが 無断でのアップロード、オークション出品などもやってはいけない。 部品 処分方法について 同人誌の処分方法については様々であるが 基本的に作者の推奨する方法をとるべきである。 特に二次創作物はアンダーグラウンドなものなので 一般の方の目に触れる中古書店やオークションへの出品は絶対におやめください。 部品 年齢指定について 同人誌にはもちろん ちょっとエッチなものからだいぶエッチなものとか。グロいものなどもある。 これらは「18禁」「成人向け」など 若年者が間違って購入してしまわないように 表紙の目立つところへの表示が義務付けられており 即売会などでは年齢確認が行われる。 アダルトな絵については修正も義務付けられており 裁量はイベントや印刷会社によって異なるが 基本的には一般流通している成人指定のものレベルとされている。 部品 同人誌とは 出版社を通さず 自費出版し 書籍コードを持たない 一般書店に流通しない本。 漫画、アニメ、ゲームなどの二次創作の小冊子を指すことが多い。もちろん一次創作も同人誌である。 その他、特定のテーマに対するレポートや、写真集、イラスト集など形態はさまざまである。 別名「うすいほん」 自分の好きなもの、興味のあるものなどを創作にぶつけることや 同じ趣味のものの創作物を読み共感するのが同人誌の楽しみである。 インポート用定義データ [ { "id" 14698, "title" "同人誌(FEG)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 13 24 24.238846", "updated_at" "2017-08-21 13 24 24.238846", "character_id" "424", "children" [ { "id" 14699, "title" "同人誌におけるルール", "description" null, "part_type" "group", "character_id" "424", "children" [ { "id" 14700, "title" "同人誌における守るべきルールとは", "description" "先人達が守ってきたもの。守らなければ違法になったり、違法にはならなくてもモラルが問われるものもある。", "part_type" "part", "character_id" "424", "children" [] }, { "id" 14701, "title" "生モノの取り扱い", "description" "実在の人物をモデルにした創作。通称「生モノ」については本人の手に渡らないよう、内容が知られないよう厳重な警戒が必要である。", "part_type" "part", "character_id" "424", "children" [] }, { "id" 14702, "title" "二次創作について", "description" "一次創作(原作)に登場するキャラクターや設定、世界観を使って二次的に創作されたもの。一次作品のメディアミックスは含まれない。 \n二次創作は、そのほとんどが原作者への許諾を得ず行われており、著作権法違反となる場合がある。 \nしかし、実際に訴訟にまで発展する例は少ない。\n\nまた、原作によっては公式から二次創作の許諾範囲が提示されている場合がある。 \n以下にあげるのは主な例だが 範囲は当然原作によって異なる。\n原作と利益が競合せず(公式から出ているグッズなどと同じような商品でないことや個数の上限を設定している)\n営利目的にならない範囲(金額設定)\n公式の絵をそのまま流用しない\nなどなど。\n\n公式から許諾のガイドラインがある場合は当然そちらを厳守するべきである。 \nしかしガイドラインを提示していない原作のほうが圧倒的に多いだろう。 \nならば何でもやってよいかというとそうではない。\nファンアートの延長だから\n原作の宣伝にもなるから\n原作と利益を競合しないから\n\nなどの理由で「見ないふり」をしてもらっているだけなのだ。 \n著作権の関係で公式に許諾をとろうとしても「(立場上)お断りするしかありません」とかえってくるだろう。 \nガイドラインを守らなかったり、節度のない行動をとれば 公式に迷惑がかかり \n「全面禁止」 \nということもありうる。 \n二次創作をする側は 原作をお借りしているという立場を忘れてはならない。", "part_type" "part", "character_id" "424", "children" [] } ] }, { "id" 14703, "title" "著作権の取り扱い", "description" "二次創作でも触れているが 著作権については守らなければならない。 \n他人の著作物を勝手に転載、出版するのも当然だが \n無断でのアップロード、オークション出品などもやってはいけない。", "part_type" "part", "character_id" "424", "children" [] }, { "id" 14704, "title" "処分方法について", "description" "同人誌の処分方法については様々であるが \n基本的に作者の推奨する方法をとるべきである。 \n特に二次創作物はアンダーグラウンドなものなので \n一般の方の目に触れる中古書店やオークションへの出品は絶対におやめください。", "part_type" "part", "character_id" "424", 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同人系検索エンジン史 このページは同人系「検索エンジン」の歴史をたどるコーナーです。 発案■ 同人系「検索エンジン」について語るスレ6の93 ■ サイト概要 開設日 閉鎖日 付記No. サイト名 ジャンル 登録条件 年 月 日 年 月 日 特色 備考 1 サーファーズパラダイス 総合 エンターテイメント系ホームページ 1996 5 30 - - - 同人系検索エンジン最古参にして最大手、コミケやオンラインゲームにも進出中 企業運営 2 ゲーム派ドットコム 総合 コミケで取り扱う内容全般 2000 6 1 - - - 検索のみならずSNS、イラコンまで多岐に運営されている大手検索サイト ゲームに限らずどんなジャンルでも登録可 3 駄文同盟.com 総合 すべての個人サイト(創作系) 2002 6 15 - - - エイプリルフールやアヤさんなどの独自企画・機能と"熱血文科系"ノリがステキ 文章に限らずイラストや音楽などでも登録可 4 オリジナル創作FAN! 創作系 相互リンク必須、作品数など 2008 8 27 - - - 5 AQUA-search 総合 相互リンク必須 2008 10 1 - - - 6 Produce-Navi 創作系総合 全ジャンル、18禁は登録不可 2009 - - - - - ジャンルごとに独立している検索エンジン この表の見方 ジャンルは『総合』『ゲーム』『マンガ』といった大枠のジャンルを記述具体的な作品名は特色に記述 登録条件はそのサイトが規定している場合に記述 開設日・閉鎖日が不明な場合は"?"と記述、あるいは"冬"などと時期を記述記載されていない場合、閉鎖していない(現在運営中)場合などは"-"と記述
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登録日 2013/01/30(日) 更新日 2023/08/27 Sun 19 54 35NEW! 所要時間 約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム用語 リーズナブル 一次創作 一部一大ジャンル化 二次創作 創作 同人 同人ゲーム 玉石混交 自由度が高い 隠れた名作の宝庫 概要 同人サークル、アマチュアの個人制作のゲーム。最近では「インディーズゲーム」と呼ばれることが多い。 近年は同人と商業の境目が曖昧になりつつあるが、一応個人が趣味で作ったゲームであれば、有償・無償問わず同人ゲームと考えてもいい。 同人ゲームとは限らないが、無償のモノに関しては「フリーゲーム」の項目も参照。 エロい同人ゲームについては「エロ同人ゲーム」の項目も参照されたし。 大抵の人は同人ゲームと聞くと、エロゲーやビジュアルノベル系や二次創作系の作品を思い浮かべがちだが、実際は意外と少ない。 寧ろシューティング・RPG・レーシング・シミュレーション等といった一般向けのゲームの方が多い。少ないながら、シリーズ物の同人誌を原作としてゲーム化した作品もある。 中には「マイナス二次創作」という珍しいジャンルもある。 実は同人ゲームの歴史はかなり古く、1970年代には既にあったと言われている。 しかし、現在の「同人ゲーム」というジャンルは1980年代頃に出来たと言われている。 また、ギャルゲーの様なゲームが広まったのは1990年代と結構最近。 やがて、インターネットの普及やクオリティが高い作品により着々と同人ゲームが広まったが、 あくまで「同人」止まりだったり偏見で余り良い目で見られなかった。 ところが、2000年に商業ゲーム顔負けの完成度と大ヒットを記録した月姫と、同人サークルから法人化したAUGUSTにより同人ゲームの知名度が一気に上がり、後の同人ブームが起きた。 また、キラークイーンの様にプロのクリエイターや声優を担当する作品もあり、次第に「同人」の枠を超え始めている。 同人ゲームは商業ゲームに比べると安い物が多く、無料の物も少なくない。 そのため、同人で儲かるのはかなり厳しく、元を取るのがやっとと言われ、月姫等のように儲けが出ることは奇跡と言われていた。 一方で、現在は販路なども増えており、個人製作であれば人件費などを削減できるため、プロの同人ゲームクリエイターも増えている。 最近では、同人サークルから法人化するケースも多く、サークルにとってはある意味一つの到達点でもある。 税金対策であったり、企業間取引を強化するためであったりと、法人化理由は様々。 しかし、法人化すると規制や資金関係で直ぐに潰れるケースもまた多い。 更に、色々縛られない事や配信プラットフォームのサポート強化から同人ゲームの市場は年々増加傾向にある。 発信者が企業でなく個人ということは、(本人が責任を負うという条件の下で)世論や規制を気にせず作れるという大きなメリットなのだ。 個人で作っている限りは利権や報酬で揉めることはないし、スポンサーとの契約のため……というようなしがらみもない。 ゲームエンジンを軽々と動かせるハイスペックPCの価格が落ちてきたことも、個人での開発を後押しする一因だったであろう。 しまいにはかつて商業ゲームを作っていたクリエイターが、メーカーとのしがらみで作れなくなったシリーズものの「精神的続編」を同人というフィールドに出すという逆転現象も見受けられる。 ◎有名な同人ゲームの例 ○月姫 ○MELTY BLOOD ○東方Project ○ひぐらしのなく頃に ○うみねこのなく頃に ○ひまわり ○narcissu ○キラークイーン ○Kanoso~思い出す夏の日~ ○日射しの中のリアル 完全版 ○FifteenHounds-フィフティーン・ハウンズ- ○ですろり ○収穫の十二月 ○姉SUMMER ○悪の教科書 ○かたわ少女 ○おれのなつやすみ ○あさろり ○電車でDシリーズ ○ふたば☆ちゃんねる ○花帰葬 ○こすもきゅーぶ ○One Way Love~ミントちゃんの物語 ○DISCODE ○ラッキードッグ1 ○Hellsinker. ○神威 かつてネットでは月姫、ひぐらし、東方は三大同人ゲームと言われていた。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?ibは? -- 名無しさん (2013-12-06 21 26 15) それはフリーゲームでは? -- 名無しさん (2013-12-06 21 51 54) ↑フリーゲームを「無料の同人ゲーム」と捉えるべきかどうかによるなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-06 21 54 04) そう考えると「青鬼」も同人なんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-06 22 08 24) 同人ていう言葉が何を指すのかわかりにくい時代になっちゃったからな…大手や会社が出してるんでなきゃ同人という分け方も一応あるが、じゃあ大手同人はどうなるんだ?法人登録すれば同人じゃなくなる? -- 名無しさん (2014-03-19 12 15 50) 「サバトの女王」が入っていない。 -- 名無しさん (2014-09-23 19 50 35) ディアボロの大冒険は含まれないのか -- 名無しさん (2014-11-15 18 23 18) あの「星をみるひと」を改良した「スターゲイザー」は含まれないのか? -- 名無しさん (2014-12-20 16 54 01) この調子で行けば数年後は同人ゲームしか市場に出回らないのでは言われる程←いくらなんでも商業ゲーを舐めすぎでは? -- 名無しさん (2015-03-04 22 27 08) ごく一部が目立つだけで、全体としては商業ゲームに全く及ばないしな。目立つやつだって、値段が相応に安いからであって、やっぱり出来は商業に及ばない。 -- 名無しさん (2015-03-04 22 30 05) pixivやTINAMIにファンアート投稿されたらさ「ふたば☆ちゃんねる」の記事作らない? -- 名無しさん (2016-10-18 22 34 54) Undertaleはやべえわ。面白すぎる -- 名無しさん (2018-11-13 19 17 45) ReFrainやDRAGONFLY、ENDEFFECTERのような、アクションやSTGでもかつての商業レベルに達するゲームがポンポン出てるのは頼もしい限りよ -- 名無しさん (2018-11-13 19 26 01) モスキート隊とパウダー王女のCMを同人ゲーム化したら面白い -- 名無しさん (2020-06-17 22 33 11) 同人ゲームに企業クオリティ求めるのはやめてくださいお願いします -- 名無しさん (2023-02-03 12 31 22) 任天堂はインディーゲームって言ってるね、任天堂的な分け方はなんなんだろ?法人と個人 -- 名無しさん (2023-08-27 19 32 08) 昔やったまじかるブリンガーころなってゲームは滅茶苦茶面白かったなぁ。残念ながら2作目までしか続かなかったけど。 -- 名無しさん (2023-08-27 19 54 35) 名前 コメント
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同人 新着情報 コミックやイラスト・CG集、ゲーム、ボイスなどの同人作品。 美少女ゲームや同人などのアダルト二次元コンテンツを完全網羅! ダウンロード販売だからすぐ楽しめる! 同人・総合の新着情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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クリムゾンの同人エロげー エクスタシーブレイク!(仮) ダウンロード版 1785円 同人誌版 1050円 ダウンロード 価格 1,575円 【中古】男性向一般同人誌 蒼い世界の中心で 2【クリムゾン 同人コミック】 痴漢掃討のため列車の警備にあたったライトニングだったが 麻痺剤で声と力を封じられ、体中を弄ばれてイカされる。 復讐を誓って、もう一度 列車に乗り込むも 再び同じ手で力を封じられ、 自分の持ってきた手錠で拘束されるという屈辱を与えられ…。 花火を一人で眺めていたヴァニラは 見知らぬコクーンの男たちに囲まれ、逃げられなくなってしまう。 人一倍敏感なヴァニラは無理矢理触られても感じてしまい 立ったままイカされる。 その後、車の中に無理矢理連れ込まれて…。 ●さらに進化したおさわり 「おさわりブレイクシステム」! ヒロインの抵抗 と 快感ダメージを一体化させた 直感的かつお手軽なおさわりバトル。 ●登場キャラクターは ライトニングとヴァニラ 各キャラクター 2話構成 さらにおまけであのキャラクターのミニシナリオもあり 全5部構成 ●セリフの強化 ヒロインのセリフ数も従来の作品の10倍以上に増加。 さまざまな場所をマウスでクリックするとさまざまな反応がエロボイスとともに返ってきます。 ●お手軽さを求める人のためにカンタンモードも搭載 難しいゲームがイヤな人向けに 絶対にゲームオーバーにならないフリーおさわりモードも搭載。 ジャ○プ系 スクウ○アエニッ○ス系の同人誌、同人ソフト制作を中心に活動中です。 同人誌で描いているストーリーとしては陵辱もの痴漢ものなどが多いです。 同人ソフトではおさわりものやH格闘ものなどゲームシステムとエロが直結したような作品を作れるよう努力しています。 また現在オリジナルWEBマンガ「蒼い世界の中心で」も連載しています。 コミック・CG作品ゲーム作品 エクスタシーブレイク エクスタシーブレイク 作品種別: 同人ゲーム ジャンル: 拘束 / 凌辱 / フェラ / 中出し / ローター 価格 1,575円(税込) 作品詳細を見るデモムービーを見る ●さらに進化したおさわり 「おさわりブレイクシステム」 ヒロインの抵抗 と 快感ダメージを一体化させた直感的かつお手軽なおさわりバトル! サンプル1234 格闘おさわり2010 格闘おさわり2010 作品種別: 同人ゲーム ジャンル: 凌辱 / 拘束 / 強姦 / 中出し / パイズリ 価格 1,785円(税込) 作品詳細を見るデモムービーを見る マウスクリックで弱点を責めて、無理矢理エクスタシーを与えていく! 最強の女格闘家たちを力と快感でねじふせ 犯しつくせ! サンプル1234 J-Girl.FIGHT 3 J-Girl.FIGHT 3 作品種別: 同人ゲーム ジャンル: 音声付き / 触手 / 拘束 / 中出し / 凌辱 価格 1,995円(税込) 作品詳細を見るデモムービーを見る 戦う女は倒して手に入れろ! コマンド選択式戦闘でヒロインたちをバトル! ゲームに負けても攻略が表示されるので初心者でも安心 ゲームが面倒な人のために全CGと小説をいきなり見ることができる簡易HTML版も同梱しています 基本 CG67枚 差分込みで155枚の大ボリューム! #bf #technorati #blogsearch2 『ターミネーター2』ジェームズ・キャメロン、エクスタシーをキメて構想していた - THE RIVER #bf #technorati #blogsearch2 仙台で「インディゲームマーケット1.5」が2022年1月29日開催決定 - 4Gamer.net 『デスクリムゾン』RTAのWR保持者が、自身の記録に挑戦! イベント配信で驚きの結末を迎える - インサイド やりやがったな! 伝説のクソゲー「デスクリムゾン」の焼きビーフン登場、作曲者の新アルバム購入特典に - - ねとらぼ 「RTA in Japan Summer 2021」の種目リストが発表に 「桃鉄令和」10兆円チャレンジや伝説のゲーム「デスクリムゾン」なども(1/2 ページ) - - ねとらぼ とらのあな、8月開催の「オンラインとら祭り2020夏」にて25周年記念企画の他、関智一さんやクリムゾン先生の登場するオンラインステージイベントの配信が決定! - PR TIMES クリムゾン バーチャル漫画家としてYouTubeデビュー! - Mogura VR 3D 操り 断面 拡張 尿道 相姦 AGA aster 絶望 biko 白目 猫娘 dark blue doa DOUJIN3ARIES 捕われた硝子の心 壁紙 EVA 必殺痴漢人 姫騎士リリア forest Future Love Works 01 麗 妖怪 連鎖 未夢 密 誘惑 遊戯 M 少女鮎美 VOL、02 ~「奴隷調教」編 I Nail OZ T-CAM Tech48 toon valssu 調教 人妻 腋毛 DOA FE 3D ちょこラブ ちりま よつばと どエロ彼女 はじめてのおるすばん のぞき お母さんは俺専用 お姫様 おもらし 我慢 おかず かぐや みつどもえ メーテル メロン ラブ リゾートboin ハードコア ネトラレヅマ レオタード ネギ ネギ抜 パルテノン ペニバン テンテン アリス オーロラ姫 オーク カスタム奴隷 キューティーハニー クリムゾン クロックアップ クレイモア ケモノ コスプレ サイボーグ スパイラル セーラームーン セックス プリキュア5 マーブル 汚物 火影 介護 家庭教師 怪物王女 快楽 吸血鬼 銀魂 黒姫 黒雛 催眠教室 催淫 死 姉、 姉、ちゃんとしようよっ 姉ちゃん 思春期 首輪 漆黒の華 人妻交姦日記 触手